Dissipation met fin à un sort, un rituel ou ENVOUTEMENT en cours dans sa portée. Ce sort permet d’annuler une magie qui dure et peut être utilisé comme une
action défensive pour bloquer une attaque magique avec
ou sans composants. Pour annuler un effet magique, vous
devez dépenser la moitié des points d'ENDURANCES utilisés
par le lanceur et réussir un jet d’Incantation en opposition
à son jet pour lancer le sort.
p104 - Défense : Bouclier magique => Defense : Aucune.
p115 : Pour chaque point d'endurence plutôt que Résilience dépensé.
Après la décompression, la cible est étourdie jusqu’à ce qu’elle réussisse un jet de sauvegarde contre l’ETOURDISSEMENT.
[Note] Dans la VO, c’est « stun » qui est indiqué alors que dans la VF c’est stupéfié. Cet état ne provoque de jet de sauvegarde contrairement à l’état étourdi