Rubriques : Guides - DLC officiel

Guides


Guide du Nilfgaard

Ce document de 16 pages regroupe des descriptions sur la civilisation Nilfgaardienne et son organisation afin de fournir un support aux maîtres de jeu souhaitant approfondir le jeu dans l’Empire. (4Mo)

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Crée par Hegumile Version : 1.1

Posté le 2021-04-27 par Almut

Guide de Wyzima

Ce guide de 88 pages regroupe une description de la capitale de la Téméria, avec ses différents quartiers, ses personnalités et organisations, quelques idées d'aventures, le tout situé dans un contexte post-The Witcher I (7Mo)

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Crée par KylarVyklos Version : 1.4

Posté le 2021-07-06 par Almut

Maj le 2023-09-17


Ophir & Zerrkania

Soyez les bienvenus aux confins de cet univers. Dans votre voyage, vous croiserez des hommes à la peau plus noire que la poix, des femmes plus mortelles que des monstres; et en parlant de ces derniers, certains des plus horribles viennent de ces régions fantastiques ! Préparez vous aux mystères des Rives d’Ophir et du Reinaume de Zerrikania

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Crée par Lancelot Von See Version : 1

Posté le 2021-07-06 par Admin

Dynasties des Royaumes du Nord

Un arbre généalogique des rois du royaumes du nord. (700Ko)

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Crée par Niektore Drzewa Version : 1

Posté le 2021-08-18 par Admin


Calendrier Elfique

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Version : 1

Posté le 2021-11-14 par Admin

Histoires des sorceleurs

L'histoires des sorceleurs, de chaques écoles et de sorceleurs notable.

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Crée par Benjall Version : 1

Posté le 2022-02-23 par Admin


Introduction au monde

Tout ce que vous devez savoir pour appréhender le monde et commencer à jouer dans l'univers de The Witcher.

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Crée par Isa Zab Version : 1

Posté le 2022-11-02 par Almut

Calendrier Elfique

Un calendrier qui permet de repporter une date sur le calendrier elfique

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Crée par S. Lanoë Version : 1

Posté le 2023-06-15 par Admin



DLC officiel


DLC L'école de la Manticore [Officiel]

Talsorian à créer son premier DLC officiel pour The Witcher ! Vous trouverez deux pages sur le lore de l'école de sorceleur de la Manticore et un bouclier de la manticore.

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Crée par Cody Pondsmith et James Hutt Version : 1

Posté le 2021-12-13 par Admin

Mis en page par Alexis.D

Traduit par Mac Hareng

Relus par BenJall

Ecole de l'escargo [1er avril]

UN SUPPLEMENT NON CANON POUR LE JEU DE ROLE THE WITCHER

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Crée par Talsorian Version : 1

Posté le 2022-04-04 par Admin

Mis en page par Alexis

Traduit par MangCa

Relus par Armand.P


Les Outils des Sorceleurs

Le savoir d’un sorceleur est sa meilleure arme. Mais le savoir seule ne peut tuer une wyverne. Vous pouvez briser une malédiction ou effrayer une tribu de nekkers sans verser la moindre goutte de sang mais tôt ou tard tout sorceleur doit utiliser l’acier. Chaque école à sa propre approche et bien que nous chassions tous les même monstres nos équipements sont différents.

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Crée par Cody Pondsmith et James Hutt Version : 1

Posté le 2022-04-29 par Artemis

Mis en page par Alexis.D

Traduit par MangCa et Riivio

Relus par Armand.P et Almut.L

Des Outils de professionnels

Très bien, les amis. Ne dites pas que je n'ai jamais rien fait pour vous. Vous ne croiriez pas combien il a été difficile de faire passer ce lot en fraude aux escadrons noirs. J'ai un vrai butin cette fois-ci ! Des concoctions alchimiques du sud du Yaruga, des guides et diagrammes des collèges et ateliers conquis. et ateliers conquis, même quelques objets enchantés pour ceux qui ont l'argent. Et oui, vos yeux ne vous jouent pas de tours, c'est un Scorpion ! Pas comme les gros bâtards de laboureurs qu'ils ont sur la ligne de front mais il fera un trou à travers un chevalier sans problème !

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Crée par Talsorian Version : 1

Posté le 2022-08-02 par Admin


Tavernes et Auberges

À la fin d'une longue journée, une taverne est un endroit où se réchauffer, se nourrir et s'abreuver. C’est aussi un endroit où les gens parlent plus librement qu'à la maison parce que les conséquences de déplaire aux étrangers est moindre. Gardez vos oreilles ouvertes et tenez toujours bon, on ne sait jamais ce qui pourrait être utile !

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Crée par Cody Pondsmith, Simon Goudreault & Linda Evans Version : 1

Posté le 2022-10-10 par Artemis

Mis en page par Alexis.D

Traduit par MangCa

Relus par Pseudonym

Chariots et Voyages

Vous êtes la camaraderie que Rodolf veut en toute sécurité loin de la dernière incursion de Nilfgaard ? C'est un bon ami, alors je le crois sur parole que vous êtes de bonnes personnes. On t'a dit mon nom, Siriol d’Arian, ou "Siriol d'Argent" dans ma langue et non, rien sur mes cheveux, parce que je suis brun. J'aime ajouter une bande d'argent sur tout ce que je fais, ça aide les gens à se souvenir de mon travail. Ils la transmettent et leurs enfants me reconnaissent quand je reviens quelques décennies plus tard. Après des siècles d'errance, on pense au long terme.

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Crée par Cody Pondsmith, Simon Goudreault & Linda Evans Version : 1

Posté le 2022-11-05 par Artemis

Mis en page par Alexis.D

Traduit par Louis.F

Relus par -


Le Manuel de Siriol: Monstres sur la Route

ll y a toujours la possibilité quand on voyage, que vous rencontriez un monstre sur votre chemin. Aujourd’hui, ce n'est pas aussi courant qu'il y a environ deux cents ans, mais c'est toujours une possibilité. Les monstres rôdent partout. Et pas seulement dans les endroits où vous les attendez. Vous trouverez des goules, des aeshnas et autres dans les régions sauvages, s'attaquant aux malheureux bien sûr ; mais vous êtes tout aussi susceptibles de rencontrer des gens dans votre vie quotidienne en ville qui cachent un secret monstrueux. Ils ne sont pas toujours synonymes de mal, mais vous devez être prudent. Votre humble serviteur n'a pas vécu plus de deux siècles en faisant confiance à chaque joli visage qu’il a rencontré.

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Crée par Cody Pondsmith, Simon Goudreault & Linda Evans Version : 1

Posté le 2022-11-11 par Artemis

Mis en page par Alexis.D

Traduit par Louis.F

Relus par Ariane "Linden Oliver"

Prothèses et chaises roulantes

Le monde de The Witcher est aussi dangereux que mortel. Les guerres ravagent le continent, les monstres rôdent sur les terres et la Catriona ressurgit et se propage. Ceux qui survivent à ces temps périlleux sont changés, mentalement et physiquement. Les soldats reviennent avec des blessures et des cicatrices de guerre, les sorciers se retrouvent avec des membres écrasés dans la gueule d'un monstre, les civils souffrent de complications causées par la maladie. Le handicap se présente sous de nombreuses formes, certains se développent dans l'utérus et d'autres sont acquis au cours de la vie et, lors d’une partie dans le monde de The Witcher, il est important que le jeu reflète la réalité.

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Crée par Cody Pondsmith, James Hutt & Sara Thompson Version : 1

Posté le 2022-11-17 par Artemis

Mis en page par Alexis.D

Traduit par Louis.F

Relus par Ariane "Linden Oliver"