Rubriques : Guides - DLC officiel

Guides


Guide du Nilfgaard

Ce document de 16 pages regroupe des descriptions sur la civilisation Nilfgaardienne et son organisation afin de fournir un support aux maîtres de jeu souhaitant approfondir le jeu dans l’Empire. (4Mo)

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Crée par HegumileVersion1.1

Posté le 2021-04-27 par Almut

Guide de Wyzima

Ce guide de 88 pages regroupe une description de la capitale de la Téméria, avec ses différents quartiers, ses personnalités et organisations, quelques idées d'aventures, le tout situé dans un contexte post-The Witcher I (7Mo)

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Crée par KylarVyklosVersion1.3

Posté le 2021-07-06 par Almut


Ophir & Zerrkania

Soyez les bienvenus aux confins de cet univers. Dans votre voyage, vous croiserez des hommes à la peau plus noire que la poix, des femmes plus mortelles que des monstres; et en parlant de ces derniers, certains des plus horribles viennent de ces régions fantastiques ! Préparez vous aux mystères des Rives d’Ophir et du Reinaume de Zerrikania

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Crée par Lancelot Von SeeVersion1

Posté le 2021-07-06 par Admin

Dynasties des Royaumes du Nord

Un arbre généalogique des rois du royaumes du nord. (700Ko)

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Crée par Niektore DrzewaVersion1

Posté le 2021-08-18 par Admin


Calendrier Elfique

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Version1

Posté le 2021-11-14 par Admin

Histoires des sorceleurs

L'histoires des sorceleurs, de chaques écoles et de sorceleurs notable.

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Crée par BenjallVersion1

Posté le 2022-02-23 par Admin



DLC officiel


DLC L'école de la Manticore [Officiel]

Talsorian à créer son premier DLC officiel pour The Witcher ! Vous trouverez deux pages sur le lore de l'école de sorceleur de la Manticore et un bouclier de la manticore.

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Crée par Cody Pondsmith et James HuttVersion1

Posté le 2021-12-13 par Admin

Mis en page par Alexis.D

Traduit par Mac Hareng

Relus par BenJall

Ecole de l'escargo [1er avril]

UN SUPPLEMENT NON CANON POUR LE JEU DE ROLE THE WITCHER

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Crée par Talsorian Version1

Posté le 2022-04-04 par Admin

Mis en page par Alexis

Traduit par MangCa

Relus par Armand.P


Les Outils des Sorceleurs

Le savoir d’un sorceleur est sa meilleure arme. Mais le savoir seule ne peut tuer une wyverne. Vous pouvez briser une malédiction ou effrayer une tribu de nekkers sans verser la moindre goutte de sang mais tôt ou tard tout sorceleur doit utiliser l’acier. Chaque école à sa propre approche et bien que nous chassions tous les même monstres nos équipements sont différents.

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Crée par Cody Pondsmith et James HuttVersion1

Posté le 2022-04-29 par Artemis

Mis en page par Alexis.D

Traduit par MangCa et Riivio

Relus par Armand.P et Almut.L